一份关于美国市场玩家动机和行为的报告显示,34%的用户只在移动设备上玩游戏。
2018 年游戏玩家细分联合报告发现,67% 的美国游戏玩家玩过电子游戏。这意味着美国的潜在玩家人数为 2.11 亿。
59% 的游戏玩家同时使用移动设备和家用电脑或游戏机,而 27% 的游戏玩家同时使用移动设备、电脑和游戏机。
分开
报告将市场划分为六个主要部分,从玩动作多人游戏的“主机勇士”到玩最容易获得的游戏的年轻“易获得者”。
移动游戏玩家感兴趣的群体包括“每日玩家”,他们占移动游戏受众的 19%,经常花时间玩社交和休闲游戏。“偶然玩家”偶尔玩移动游戏,占移动游戏受众的 26%。
占 11% 的“过渡者”一生都在玩游戏,但现在他们希望找出时间将这项爱好纳入自己的日程安排。
EEDAR 的报告还提供了有关流媒体和电子竞技参与度的信息,以及影响平台选择和偏好的数据。
您可以在此处从 EEDAR 获取完整的游戏玩家细分联合报告。